Havaintojen vertailukehikko

Neljä tapaa tarkastella aihetta peliohjeet ja painettu pelikulttuuri. Valitse kysymys ennen kuin asetat esineet rinnakkain.

Havaintojen vertailukehikko: Kysymys, Havainto, Tulkinta

Vertaa samaa asiaa

Ohjekirjasto avaa käyttöohjeet, taitetut kartat ja omat merkinnät. Tarkastelemme paperia pelikulttuurin lähteenä: mitä se opetti, mitä lupasi ja miten sitä todella käytettiin.

Tämä kehikko auttaa erottamaan toisistaan esineen ominaisuuden, käytön ja oman tulkinnan. Taulukossa ei anneta paremmuusjärjestystä: tarkoitus on tehdä havaintojen perusteista näkyviä.

NäkökulmaHavainnon kohdeMitä kirjataan?
OhjeOhjekirjan ensimmäinen aukeamaPelin aloitus voi tapahtua jo ennen ruutua. Ensimmäinen aukeama valitsee, mitä lukijalle kerrotaan ensin.
KuvaPainikekuva tarvitsee yhteydenOhjaimen kaavio näyttää osien sijainnit, mutta toiminta selviää usein vasta tekstin ja tilanteen kautta.
MerkintäReunamerkintä tuo käyttäjän näkyviinPainetun tekstin viereen tehty nuoli tai sana liittää julkaisuun yhden käyttäjän kokemuksen. Sen alkuperä ei kuitenkaan aina ole tiedossa.
PainosTaitettu kartta muuttaa mittakaavanLaatikkoon mahtuva liite voi avattuna vallata pöydän. Taitokset ovat osa sen käyttöä ja säilymistä.

Kolme vertailun askelta

  1. Valitse yksi näkökulma ja nimeä vertailtavat kohteet.
  2. Kirjaa kummastakin sama havainto samoissa olosuhteissa.
  3. Merkitse ero ja epävarmuus erikseen. Puuttuva tieto ei tarkoita huonompaa tulosta.

Jatka kirjoitukseen

Ohjekirjan ensimmäinen aukeama avaa yhden taulukon kysymyksistä tarkemmin.

Jaa oma havaintosi

Ohjekirjasto avaa käyttöohjeet, taitetut kartat ja omat merkinnät. Tarkastelemme paperia pelikulttuurin lähteenä: mitä se opetti, mitä lupasi ja miten sitä todella käytettiin.

Jaa oma havaintosi →